Cantabery est l'un des plus anciens royaumes de campus de Royale High, mais ses couloirs sinueux déroutent encore les nouveaux étudiants à chaque semestre. Cette visite détaille les pièces clés, les itinéraires de téléportation et les recoins cachés afin que vous puissiez vous déplacer sur le campus sans faire demi-tour. Que vous farmiez des diamants, assistiez à un cours ou cherchiez des coffres, connaître la disposition du lieu vous fait gagner un temps précieux.
Disposition du campus de Cantabery et itinéraires de téléportation
Le hub principal de Royale High Cantabery relie plusieurs ailes distinctes par une cour centrale et un réseau de téléporteurs. À votre apparition, vous atterrissez près de la fontaine principale, qui sert de point de repère visuel pour tout le royaume. De là, le campus se divise en aile académique, aile résidentielle et aile sociale. Chaque aile possède sa propre signalétique colorée et ses propres matériaux de sol, ce qui aide les joueurs qui apprennent encore la carte à s'orienter.
Le système de téléporteurs de Cantabery est volontairement compact par rapport au Campus terrestre. Au lieu de disperser les téléporteurs sur une carte immense, les développeurs les ont placés aux intersections clés afin que vous puissiez passer d'une pièce majeure à l'autre en moins de dix secondes. Selon les tests de la communauté, le trajet de téléportation le plus long de Cantabery prend environ huit secondes de la fontaine à la salle de bal, tandis que parcourir la même distance à pied prend plus de quarante secondes. Cela fait des téléporteurs le choix par défaut pour des boucles de farm efficaces.
Le tableau suivant répertorie les principales destinations des téléporteurs et ce que vous pouvez vous attendre à trouver à chaque arrêt. Comme la fontaine sert de point zéro pour chaque itinéraire, les temps de marche indiqués ci-dessous mesurent la distance manuelle depuis ce point central plutôt que depuis le téléporteur adjacent le plus proche — une distinction qui compte lorsque vous planifiez une boucle de farm à travers l'aile des salles de classe, le couloir du dortoir, le gymnase, la bibliothèque et la salle de bal. Chaque destination mène à un type d'activité différent : l'aile des salles de classe et la bibliothèque récompensent les joueurs axés sur l'expérience qui enchaînent l'assiduité aux cours avec les emprunts de livres, tandis que le couloir du dortoir et le gymnase penchent vers des sessions sociales ou de chasse aux coffres. Savoir quel pad connecte à quelle aile évite également l'erreur courante de se téléporter vers la salle de bal alors que vous avez en réalité besoin du couloir du dortoir pour un cycle de sommeil.
| Destination du téléporteur | Activité principale | Temps de marche estimé depuis la fontaine |
|---|---|---|
| Fontaine principale | Point d'apparition, lieu de rencontre | 0 seconde |
| Aile des salles de classe | Assiduité aux cours, farm d'expérience | 12 secondes |
| Couloir du dortoir | Sommeil, chasse aux coffres | 15 secondes |
| Gymnase | Cours d'EPS, socialisation | 18 secondes |
| Bibliothèque | Emprunts de livres, farm tranquille | 20 secondes |
| Salle de bal | Événements, danses, séances photo | 25 secondes |
Un détail important que beaucoup de joueurs manquent est que les pads de téléportation ne sont pas toujours actifs pendant les événements spéciaux. Lors des mises à jour saisonnières, les développeurs désactivent parfois certains pads pour encourager l'exploration du campus décoré. Si un pad ne brille pas, consultez l'annonce de l'événement ou empruntez l'itinéraire manuel à la place.
Salles de classe de Royale High et aile académique
L'aile académique abrite la majorité des salles de classe de Royale High, et chaque pièce remplit une fonction distincte pour le leveling et le roleplay. L'aile des salles de classe est disposée en un long couloir avec des portes des deux côtés, ce qui peut sembler répétitif au début. Cependant, chaque porte possède une petite plaque au-dessus qui indique la matière, ce qui vous permet d'identifier rapidement la pièce dont vous avez besoin sans ouvrir chaque porte.
Les principales salles de classe de Cantabery comprennent la salle d'Études d'enchantement, le laboratoire de Préparation de potions et l'amphithéâtre d'Histoire de Divinia. Chaque salle de classe dispose de bureaux interactifs où les étudiants peuvent s'asseoir pour gagner de l'expérience de participation en classe. Le gain d'expérience est modeste mais constant, ce qui fait de l'assiduité aux cours une méthode de leveling fiable en début de partie. Les joueurs rapportent qu'assister à un cycle complet de cours accorde à peu près la même expérience que deux vœux à la fontaine, bien que le cours prenne plus de temps en temps réel.
La disposition des salles de classe comprend également quelques détails cachés qui récompensent les joueurs observateurs. Le laboratoire de Préparation de potions possède une étagère arrière avec un petit coffre qui réapparaît selon un minuteur, tandis que la salle d'Histoire de Divinia contient une fresque murale qui change pendant certains événements saisonniers. Ces détails sont faciles à manquer si vous traversez l'aile à la hâte, mais ils ajoutent de la profondeur au royaume pour les joueurs qui aiment l'exploration.
Boucle de farm dans les salles de classe
Pour les joueurs qui veulent maximiser leur temps dans l'aile académique, une boucle simple fonctionne bien. Commencez à la salle d'Études d'enchantement et terminez l'invite d'interaction, puis allez au laboratoire de Préparation de potions et vérifiez l'étagère arrière pour le coffre. Ensuite, marchez jusqu'à la salle d'Histoire de Divinia et asseyez-vous pour le bonus de cours. Enfin, téléportez-vous à la fontaine et répétez la boucle si les minuteurs ont été réinitialisés.
Cette boucle prend environ trois minutes par cycle et rapporte un mélange d'expérience et de petites récompenses en diamants. Les données de la communauté suggèrent que la boucle des salles de classe est légèrement moins efficace que le farm à la fontaine pour les diamants purs, mais elle offre plus de variété et est moins répétitive sur de longues sessions. Les nouveaux joueurs peuvent trouver la boucle des salles de classe plus engageante pendant qu'ils apprennent la disposition plus large du campus.
Dortoir de Royale High et aile résidentielle
La zone du dortoir de Royale High à Cantabery est plus petite que le dortoir du Campus terrestre, mais elle sert toujours d'espace fonctionnel pour dormir, changer de tenue et socialiser. Le couloir du dortoir contient plusieurs portes identiques, chacune menant à une petite pièce avec un lit, une armoire et une coiffeuse. Les pièces ne sont pas personnalisables de la même manière que les dortoirs du Campus terrestre, mais elles fournissent les fonctions de roleplay essentielles.
L'aile du dortoir comprend également une salle commune partagée avec une cheminée et un coin salon. Cet espace est populaire pour les sessions de roleplay en groupe car il offre plus de place que les chambres individuelles du dortoir. Les joueurs s'y rassemblent souvent avant de se diriger vers la salle de bal pour un événement, utilisant la salle commune comme zone de préparation pour les vérifications de tenues et les photos de groupe.
Une utilisation pratique de l'aile du dortoir est l'interaction de sommeil, qui restaure une petite quantité d'énergie et déclenche une brève animation. Bien que l'énergie ne soit pas une mécanique majeure dans Royale High, l'interaction de sommeil est utile pour les joueurs qui veulent réinitialiser l'état d'inactivité de leur personnage ou déclencher une séquence d'emote spécifique. Les lits du dortoir servent également d'option de point d'apparition si vous définissez votre lieu de réapparition dans le menu des paramètres.
Emplacements des coffres du dortoir
L'aile du dortoir contient deux emplacements de coffres faciles à manquer si vous ne les cherchez pas. Le premier coffre se trouve derrière la cheminée de la salle commune, partiellement caché par un paravent décoratif. Le deuxième coffre apparaît sur une étagère haute dans la dernière chambre du dortoir sur le côté droit du couloir. Les deux coffres réapparaissent selon un minuteur, vous pouvez donc les inclure dans un itinéraire de farm plus large du campus.
Le tableau suivant résume les coffres de l'aile du dortoir et leurs temps de réapparition approximatifs basés sur les rapports de la communauté, mais les chiffres bruts ne racontent qu'une partie de l'histoire : comme les deux coffres se trouvent dans l'aile du dortoir plutôt que dans une salle de classe dédiée, ils sont mieux farmés pendant la brève fenêtre où vous passez déjà pour des objectifs de quête tels que la tâche « Se préparer pour le cours » ou l'interaction de douche du dortoir. Les testeurs communautaires sur des serveurs peuplés ont noté que les coffres de 10 à 15 minutes disparaissent parfois plus tôt si un autre joueur les ouvre en premier, donc chronométrer un itinéraire à travers le paravent de la cheminée de la salle commune et l'étagère de la dernière chambre à droite, dos à dos avec le coffre sous la coiffeuse dans la deuxième chambre à gauche, rapporte environ trois tirages de coffres toutes les 15 à 20 minutes, selon la population du serveur et le statut de l'événement.
| Emplacement du coffre | Pièce | Temps de réapparition (estimation communautaire) |
|---|---|---|
| Derrière le paravent de la cheminée | Salle commune | 10-15 minutes |
| Étagère haute | Dernière chambre du dortoir, côté droit | 10-15 minutes |
| Sous la coiffeuse | Deuxième chambre du dortoir, côté gauche | 15-20 minutes |
Comme ces minuteurs ne sont officiellement documentés nulle part dans l'interface du campus de Royale High, traitez-les comme des estimations approximatives plutôt que comme des horloges d'apparition fixes. La fenêtre de réapparition réelle peut varier d'une minute ou deux selon la population du serveur et si un événement saisonnier est en cours ; sur un serveur presque plein, les coffres de l'aile du dortoir ont tendance à disparaître plus tôt car plus de joueurs circulent à travers le paravent de la cheminée de la salle commune et l'étagère de la dernière chambre à droite, tandis que sur un serveur calme, les mêmes coffres persistent souvent plus près de la barre des 15 minutes avant de se rafraîchir. Si vous farmez le coffre sous la coiffeuse dans la deuxième chambre à gauche en même temps que les deux autres, commencez votre boucle au paravent de la cheminée, puis allez à l'étagère haute, et vérifiez enfin la coiffeuse en dernier — cet ordre correspond au schéma de disparition échelonnée que les testeurs communautaires ont observé pendant la fenêtre de la tâche « Se préparer pour le cours ».
Gymnase de Royale High et éducation physique
Le gymnase de Royale High à Cantabery est un grand espace ouvert avec un terrain de basket, des gradins et une petite salle d'équipement. Le gymnase sert de lieu pour le cours d'EPS, qui est l'une des activités de classe les plus interactives du royaume. Pendant le cours d'EPS, les joueurs peuvent participer à un simple mini-jeu de lancer de balle ou simplement s'asseoir sur les gradins pour gagner un crédit de participation.
Le gymnase est également un endroit populaire pour le roleplay libre en raison de sa disposition ouverte. Contrairement à l'aile des salles de classe, qui est divisée en petites pièces, le gymnase offre un seul grand espace où plusieurs groupes peuvent interagir sans se gêner. Cela en fait un point de rassemblement courant pour les événements à l'échelle de l'école et les battles de danse improvisées.
Un détail qui distingue le gymnase de Cantabery des autres gymnases de campus est le mur d'escalade du côté opposé du terrain. Bien que le mur d'escalade ne soit pas un mini-jeu fonctionnel, il sert de repère visuel qui aide les joueurs à s'orienter en entrant depuis le téléporteur. Si vous voyez le mur d'escalade, vous savez que vous êtes du côté ouest du gymnase.
Participation aux événements du gymnase
Pendant les événements saisonniers, le gymnase accueille parfois des activités spéciales qui remplacent le cours d'EPS standard. Par exemple, la mise à jour Royalloween a précédemment transformé le gymnase en un terrain hanté avec des décorations thématiques et un coffre spécial. Ces changements d'événement sont temporaires, mais ils donnent aux joueurs de retour une raison de revisiter le gymnase même après avoir terminé les activités de classe standard.
Les joueurs qui farm de la monnaie d'événement devraient vérifier le gymnase en premier lors de toute mise à jour saisonnière. Le gymnase est souvent l'une des premières pièces à recevoir des décorations d'événement, et il contient fréquemment une interaction ou un coffre spécifique à l'événement qui n'est pas présent dans les autres ailes.
Bibliothèque de Royale High et zones calmes
La bibliothèque de Royale High à Cantabery est un espace à deux étages avec de hautes étagères, des tables de lecture et un bureau de bibliothécaire près de l'entrée. La bibliothèque est l'une des zones les plus calmes du campus, ce qui en fait un bon endroit pour les joueurs qui veulent gérer leur inventaire ou planifier leur prochain itinéraire de farm sans interruption.
La bibliothèque contient une interaction d'emprunt de livre qui accorde une petite quantité d'expérience et ajoute un objet livre à votre inventaire. L'objet livre est purement cosmétique, mais il peut être utilisé comme accessoire de roleplay ou exposé dans votre chambre de dortoir. L'interaction d'emprunt a un court temps de recharge, vous ne pouvez donc pas la spammer pour un gain d'expérience rapide.
L'étage supérieur de la bibliothèque est accessible par un escalier en colimaçon près du fond de la pièce. L'étage supérieur contient des tables de lecture supplémentaires et une alcôve cachée qui contient parfois un coffre pendant les événements spéciaux. L'alcôve est facile à manquer car elle est nichée derrière une haute étagère, alors vérifiez soigneusement les coins si vous cherchez des objets d'événement.
Valeur de farm de la bibliothèque royale
La bibliothèque n'est pas un lieu de farm à haute efficacité comparé à la fontaine ou à la boucle des salles de classe. Cependant, elle offre un environnement à faible distraction que certains joueurs préfèrent pour les longues sessions. L'expérience de l'emprunt de livre est faible, mais elle s'accumule avec le temps si vous incluez la bibliothèque dans un itinéraire de campus plus large.
Le tableau suivant compare le rendement estimé en expérience et en diamants des principales activités de Cantabery, basé sur des données communautaires recueillies lors de parcours répétés sur des boucles complètes du campus, y compris l'emprunt de livre à la bibliothèque, l'assiduité aux cours, la participation au cours d'EPS, les vœux à la fontaine et les itinéraires de chasse aux coffres. Comme la carte de l'école de Royale High place la bibliothèque entre les salles de classe et le couloir du dortoir, les joueurs qui enchaînent l'emprunt de livre dans une rotation de farm salle de classe vers dortoir peuvent empiler un petit tick d'expérience au-dessus de la récompense d'assiduité plus importante sans ajouter plus de 20 secondes de temps de trajet. La colonne des diamants est particulièrement importante pour la planification : les vœux à la fontaine dans la zone de la salle de bal restent la seule source fiable de diamants sur le campus, tandis que la chasse aux coffres dans la bibliothèque et les couloirs du dortoir offre un paiement en diamants moyen mais zéro expérience, ce qui en fait un mauvais choix si vous montez de niveau plutôt que d'économiser pour des accessoires.
| Activité | Rendement en expérience (estimation) | Rendement en diamants (estimation) | Temps requis |
|---|---|---|---|
| Vœu à la fontaine | Faible | Élevé | 30 secondes |
| Assiduité aux cours | Moyen | Faible | 2-3 minutes |
| Emprunt de livre | Faible | Aucun | 20 secondes |
| Chasse aux coffres | Aucun | Moyen | 5-10 minutes |
| Participation au cours d'EPS | Moyen | Faible | 2-3 minutes |
Ces chiffres sont tirés de tests communautaires sur plusieurs serveurs et cycles de correctifs, alors traitez-les comme indicatifs plutôt que fixes. Par exemple, une session d'assiduité aux cours sur un serveur à faible population peut accorder la même expérience qu'un serveur bondé, mais la chasse aux coffres dans la bibliothèque et les couloirs du dortoir peut varier de 5 à 10 minutes selon qu'un autre joueur a déjà pillé les points d'apparition. Les paiements en diamants des vœux à la fontaine sont les plus volatils de tous : la fontaine de la salle de bal peut ne rien accorder, une petite somme de diamants, ou un halo rare de grande valeur, et cet élément RNG signifie qu'aucun tableau de farm ne peut garantir un taux constant de diamants par heure. Si vous optimisez pour l'expérience, priorisez la boucle salle de classe vers dortoir et traitez l'emprunt de livre comme un tick bonus ; si vous économisez des diamants, acceptez que les vœux à la fontaine et les itinéraires de coffres sont les seules sources de Cantabery, et leurs rendements fluctueront d'une session à l'autre.
Salle de bal de Royale High et événements sociaux
La salle de bal de Royale High à Cantabery est la plus grande pièce unique du campus, conçue pour les danses, les concours et les grands rassemblements sociaux. La salle de bal dispose d'une piste de danse polie, d'une scène surélevée et d'un balcon qui surplombe le sol principal. Le balcon est accessible par deux escaliers de chaque côté de la pièce, et il offre un bon point de vue pour les captures d'écran et l'observation des événements.
La salle de bal est l'emplacement par défaut pour de nombreux événements organisés par la communauté, notamment les soirées de promo, les concours de talents et les concours de tenues. Comme la pièce est si grande, elle peut accueillir des dizaines de joueurs sans se sentir à l'étroit. La zone de la scène comprend un accessoire de microphone que les joueurs peuvent utiliser pour des performances de roleplay, bien qu'il n'ait pas de fonction audio fonctionnelle.
Un conseil pratique pour naviguer dans la salle de bal est d'utiliser le balcon comme raccourci entre les deux escaliers. Si vous essayez d'atteindre rapidement le côté opposé de la pièce, monter au balcon et le traverser est souvent plus rapide que de se frayer un chemin à travers une foule sur la piste de danse. Cela est particulièrement utile pendant les événements chargés lorsque le sol principal est bondé.
Horaires des événements de la salle de bal
La salle de bal n'a pas de calendrier d'événements fixe, mais les groupes communautaires annoncent souvent les événements à l'avance via des plateformes externes. Si vous cherchez un événement dans la salle de bal, consultez les pages communautaires de Royale High ou demandez dans le hub principal. La salle de bal est également un endroit courant pour les rassemblements improvisés, vous pouvez donc trouver un groupe en formation même sans annonce formelle.
Pour les joueurs qui sont nouveaux dans le royaume, la salle de bal est un bon endroit pour pratiquer la navigation et le contrôle de la caméra. Le grand espace ouvert vous donne de la place pour expérimenter le mouvement sans heurter les murs ou les meubles. Une fois que vous êtes à l'aise dans la salle de bal, les couloirs plus étroits de l'aile des salles de classe sembleront beaucoup plus faciles à gérer.
Naviguer efficacement dans Cantabery
Une navigation efficace dans Royale High Cantabery revient à mémoriser le réseau de téléporteurs et à utiliser la fontaine centrale comme point de référence. Comme le campus est relativement compact, vous pouvez atteindre n'importe quelle pièce majeure en trente secondes si vous savez quel téléporteur utiliser. La clé est d'éviter de marcher sur de longues distances lorsqu'un téléporteur est disponible.
Une erreur courante que font les nouveaux joueurs est d'essayer de marcher directement de l'aile des salles de classe à la salle de bal. Les deux ailes sont sur des côtés opposés du campus, et l'itinéraire à pied implique plusieurs virages et un long couloir. Utiliser le téléporteur de l'aile des salles de classe vers la fontaine, puis de la fontaine vers la salle de bal, est presque toujours plus rapide.
Le tableau suivant répertorie les itinéraires de téléportation les plus rapides entre les principales destinations de Cantabery, avec des temps mesurés à partir du moment où vous cliquez sur l'invite du téléporteur jusqu'au moment où votre personnage reprend le contrôle à la destination. Ces itinéraires supposent que vous vous tenez directement au pad du téléporteur plutôt qu'à travers la pièce, car même une marche de deux secondes vers le pad peut effacer l'avantage sur le simple fait de courir dans le couloir. Notez que le hub de la fontaine agit comme le point de commutation central pour la plupart des déplacements entre ailes, c'est pourquoi plusieurs itinéraires passent par lui même lorsqu'un chemin direct existe techniquement ailleurs sur le campus.
| Point de départ | Destination | Itinéraire le plus rapide |
|---|---|---|
| Fontaine | Aile des salles de classe | Téléporteur direct, 8 secondes |
| Aile des salles de classe | Couloir du dortoir | Téléportation vers la fontaine, puis dortoir, 15 secondes |
| Couloir du dortoir | Gymnase | Téléporteur direct, 10 secondes |
| Gymnase | Bibliothèque | Téléportation vers la fontaine, puis bibliothèque, 18 secondes |
| Bibliothèque | Salle de bal | Téléporteur direct, 12 secondes |
Mémoriser ces itinéraires vous fera gagner un temps considérable pendant les sessions de farm. Le système de téléporteurs est conçu pour être intuitif, mais l'itinéraire le plus rapide n'est pas toujours le plus évident. Par exemple, le trajet Gymnase vers Bibliothèque semble être une ligne droite sur la carte du campus, pourtant passer par la fontaine réduit de quatre secondes le parcours direct dans le couloir car le pad du téléporteur de la bibliothèque se trouve du côté fontaine de cette aile. Lors d'une boucle typique de farm de diamants qui touche l'aile des salles de classe, le couloir du dortoir, le gymnase, la bibliothèque et la salle de bal en séquence, suivre les itinéraires du tableau au lieu de marcher dans les couloirs fait gagner environ vingt-deux secondes par rotation complète. Sur une session de farm de trente minutes, cela se compose en près de deux rotations complètes supplémentaires, ce qui se traduit directement par plus de diamants provenant des récompenses de montée de niveau et des réapparitions de coffres.
Recoins cachés et endroits secrets
Cantabery contient plusieurs recoins cachés qui ne sont marqués sur aucune carte officielle. Le placard de rangement derrière la salle d'équipement du gymnase, par exemple, est un petit espace qui contient occasionnellement un coffre pendant les événements. L'accès au toit près de l'aile du dortoir est un autre endroit caché qui offre une vue unique sur le campus, bien qu'il ne soit accessible que pendant certaines mises à jour.
Ces zones cachées font partie de ce qui donne à Cantabery l'impression d'être un vrai campus scolaire plutôt qu'un simple hub. Les explorer est facultatif, mais cela ajoute de la profondeur au royaume pour les joueurs qui aiment la découverte. Si vous cherchez une visite plus complète du système de royaumes plus large, le guide des royaumes cachés couvre les zones déverrouillables et les emplacements secrets à travers plusieurs campus.
Selon la vidéo du guide officiel de Royale High Cantabery, les données et mécaniques de base de ce sujet sont documentées en détail pour les joueurs.
Questions Fréquentes
Où se trouve le dortoir de Royale High Cantabery ?
Le dortoir se trouve dans l'aile résidentielle, que vous pouvez atteindre via le téléporteur depuis la fontaine principale. Le couloir du dortoir contient plusieurs pièces identiques, chacune avec un lit, une armoire et une coiffeuse. La salle commune avec la cheminée se trouve au bout du couloir.
Comment accéder à la salle de bal de Royale High à Cantabery ?
Utilisez le téléporteur depuis la fontaine principale et sélectionnez la destination salle de bal. La téléportation prend environ huit secondes, avec un bref écran de chargement avant d'apparaître au balcon supérieur de la salle de bal surplombant la piste de danse. Si le téléporteur est désactivé pendant un événement, marchez à travers l'aile sociale et suivez les panneaux jusqu'à l'entrée de la salle de bal.
Quel est le moyen le plus rapide de farmer de l'expérience dans Royale High Cantabery ?
La boucle des salles de classe offre une expérience constante grâce à la participation en classe et aux réapparitions de coffres. Commencez à la salle d'Études d'enchantement, puis vérifiez le laboratoire de Préparation de potions, et terminez à la salle d'Histoire de Divinia. Répétez la boucle toutes les quelques minutes pour des gains réguliers.
Y a-t-il des coffres dans la bibliothèque de Royale High ?
Oui, mais le coffre de la bibliothèque n'apparaît que pendant certains événements saisonniers. Vérifiez l'alcôve cachée à l'étage supérieur derrière la haute étagère. Pendant les périodes sans événement, la bibliothèque offre toujours l'interaction d'emprunt de livre pour une petite récompense d'expérience.
Puis-je personnaliser ma chambre de dortoir à Cantabery ?
Non, les chambres de dortoir de Cantabery ne sont pas personnalisables comme les dortoirs du Campus terrestre. Elles fournissent des fonctions de roleplay de base telles que dormir et changer de tenue, mais vous ne pouvez pas placer de meubles ni modifier la disposition de la pièce. Pour une personnalisation complète du dortoir, visitez plutôt le Campus terrestre.